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提问人:网友 发布时间:
【单项选择题】

3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?

A、A.使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠

B、B.使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)

C、C.如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标

D、D.该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型

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第1题

A、该工具除了能用于可编辑多边形对象外,还可以应用到其他类型模型上  B、该工具原理是根据对象UVW贴图创建位图  C、该工具位于【渲染】菜单中  D、该工具提供【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象  

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第2题

A、将材质调整成透明材质  B、为材质反射项增加一个“反射/折射”贴图  C、为材质反射项增加一个“光线跟踪”贴图  D、为材质反射项增加一个“平面镜”贴图  

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第3题

A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级材质类型,它不仅包括了标准材质所具备全部特性,还可以创建更真实反射和折射效果  B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多衰减控制  C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质渲染速度快一些  

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第4题

A、[线框]、[双面]、[面状]  B、[线框]、[双面]、[面状]、[高光反射]  C、[线框]、[双面]、[面贴图]、[高光反射]  D、[线框]、[双面]、[面贴图]、[面状]  

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第5题

A、3dsmax2009  B、3dsmax2010  C、3dsmax2011  D、都不是  

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第8题

A、凹凸  B、反射  C、表面  D、扩展灯光  

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第9题

A、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分  B、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分  C、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分  D、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分  

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