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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。

A、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

B、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分

C、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

D、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

更多“在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。”相关的问题
第1题

A、将材质调整成透明材质  B、材质反射项增加一个“反射/折射”贴图  C、材质反射项增加一个“光线跟踪”贴图  D、材质反射项增加一个“平面镜”贴图  

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第2题

A、描线与多边形交于某顶点时,且局部最高点,计数2次。  B、描线与多边形交于某顶点时,且局部最高点,该点两个相邻边描线一侧,计数0次。  C、描线与多边形交于某顶点时,且局部最高点,该点两个相邻边描线两侧,计数1次。  D、描线与多边形交于某顶点时,且局部最低点,计数2次。  

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第4题

A、[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)]  B、[自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)]  C、[工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理(FileLinkManager)]  D、[自定义(Customize)]菜单>[插件管理(Plug-inManager)]  

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第5题

A、卡轨轴箱扫描提供了安装基面  B、卡轨车轮传感提供了安装基面  C、卡轨设计有减震  D、卡轨安装时需要拨枕和道渣  

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第6题

A、该工具除了能用于可编辑多边形对象外,还可以应用到其他类型模型上  B、该工具原理是根据对象UVW贴图创建位图  C、该工具位于【渲染】菜单中  D、该工具提供【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象  

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第7题

A、A.描线垂直;副扫描  B、B.从左到右;水平  C、C.从右到左;水平  D、D.从内到外;垂直  

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第8题

A、A.使用该功能获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠  B、B.使用该功能生成要实时渲染应用程序(如游戏)中使用位图时,两个维度都应该是2幂(如256或512)  C、C.如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改【展平贴图】功能来网格所有部分创建UVW坐标  D、D.该功能最适合对于分辨率非常低且面间有很多锐角模型  

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第9题

A、输出AVI动画文件  B、输出TIF图片序列文件  C、输出无压缩AVI动画文件  D、输出JPG图片序列文件  

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