以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()
A、凹凸
B、反射
C、表面
D、扩展灯光
A、凹凸
B、反射
C、表面
D、扩展灯光
A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果 B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制 C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失 B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用 D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上 B、该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图 C、该工具位于【渲染】菜单中 D、该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象