在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用
D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用
D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果 B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制 C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
A、[帮助(Help)]菜单可以对3dsMax2009提供软件激活选项 B、可以查看当前3dsMax的版本信息 C、可以更改界面UI设置方案 D、可以提供3dsMax的索引和搜索信息
A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球 B、[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择 C、在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回 D、[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
A、ProOptimizer修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化 B、ProOptimizer工具在优化模型的同时,可以保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息 C、默认情况下,只要切换到【工具】面板中,就能直接看到【批处理ProOptimizer】工具 D、【批处理ProOptimizer】工具可用于同时优化多个场景文件
A、[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)] B、[自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)] C、[工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(FileLinkManager)] D、[自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-inManager)]
A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件 B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具 C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑 D、可以对可编辑网格对象使用该工具