对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()
A、A.是用来体现和调整阴影的
B、B.是用来进行最终渲染的设置
C、C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D、D.以上描述都不正确
A、A.是用来体现和调整阴影的
B、B.是用来进行最终渲染的设置
C、C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D、D.以上描述都不正确
A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果 B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制 C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球 B、[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择 C、在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回 D、[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失 B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用 D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、调整属性面板中的“颜色/亮度”选项,并调整亮度数量 B、调整属性面板中的“颜色/色调”选项,并调整色彩数量 C、调整属性面板中的“颜色/Alpha”选项,并调整Alpha数量 D、调整属性面板中的“颜色/高级”选项,并在“高级效果”面板中调整相关参数