以下选项中那些不适质量度量的属性()
A、可修改性,准确性
B、简明性,可追踪性
C、可依赖性,原子性
D、可理解性,可验证性
E、明确性,完整性
A、可修改性,准确性
B、简明性,可追踪性
C、可依赖性,原子性
D、可理解性,可验证性
E、明确性,完整性
A、源代码度量最著名的方法是ASLSEAD的“软件科学”理论,在工程应用中非常使用 B、测试度量是度量测试的技术特征而不是测试过程 C、设计完成是则可进行较精确的度量,无论是传统命令式结构化程序还是面向对象程序都要作“3C”度量,即复杂性、内聚性、偶合性 D、对需求分析模型的度量主要为估计成本而用,是比较精细的,主要是针对开发软件的大小
A、缩进的常用度量单位主要有三种:厘米、磅和字符 B、间距的度量单位通常是“行”或“磅” C、度量单位的设定可以通过“工具”菜单中的“选项”命令,选择“常规”选项卡 D、两者的度量单位中都没有像素 E、两者的度量单位都是厘米、磅
A、DISTRIBUTIVE(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则 B、ANGULAR(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线 C、ANGULAR(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状 D、选择了ANGULAR(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回DISTRIBUTIVE(分布式)选项