在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
A、DISTRIBUTIVE(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B、ANGULAR(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C、ANGULAR(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D、选择了ANGULAR(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回DISTRIBUTIVE(分布式)选项
A、DISTRIBUTIVE(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B、ANGULAR(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C、ANGULAR(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D、选择了ANGULAR(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回DISTRIBUTIVE(分布式)选项
A、这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用 B、因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 C、因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用 D、这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画 B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画 C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画