在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
A、关键帧动画
B、运动渐变动画
C、形状渐变动画
D、引导层动画
A、关键帧动画
B、运动渐变动画
C、形状渐变动画
D、引导层动画
A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 C、确保变形提示点的逻辑性 D、以上说法均错误
A、A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B、B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 C、C.确保变形提示点的逻辑性 D、D.以上说法均错误
A、A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B、B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 C、C.确保变形提示点的逻辑性 D、D.以上说法均错误
A、在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状 B、可以创建任意多的形状提示点,尽可能多的使用形状提示点 C、按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示 D、形状提示点只有放在笔触上才有效
A、在编码FLV文件时,将导航提示点嵌入到FLV流和FLV元数据包中 B、可以嵌入事件提示点编写代码处理在FLV回放期间于指定点上的触发事件 C、使用ActionScript代码创建外部提示点 D、使用ActionScript编写代码触发与视频回放有关的提示点,这些提示点的精度高于嵌入的提示点