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提问人:网友 发布时间:
【单项选择题】

使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()

A、A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B、B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C、C.确保变形提示点的逻辑性

D、D.以上说法均错误

更多“使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()”相关的问题
第1题

A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中形状使用开始和结束形状足以实现  B、如果将变形提示按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好  C、确保变形提示的逻辑性  D、以上说法均错误  

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第2题

A、A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中形状使用开始和结束形状足以实现  B、B.如果将变形提示按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好  C、C.确保变形提示的逻辑性  D、D.以上说法均错误  

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第3题

A、两种动画很相似  B、在现实当中两种动画都不常用  C、形状动画比动作动画容易  D、形状动画对打散的物体进行制作,动作动画对元件的实例进行制作动画  

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第4题

A、制作第一个关键帧和后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之创建运动动画  B、制作第一个关键帧,创建运动动画,然后制作后一个关键帧,再次创建运动动画  C、制作第一个关键帧和后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之创建形状动画  D、制作第一个关键帧,创建形状动画,然后制作后一个关键帧,再次创建形状动画  

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第5题

A、矢量动画和图形动画  B、矢量动画形状动画  C、形状动画和运动动画  D、运动动画和矢量动画  

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第6题

A、形状动画  B、传统动画  C、动画  D、以上三种均可  

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第7题

A、在复杂的形状中,需要创建中形状然后再进行,而不要只定义起始和结束的形状  B、可以创建任意多的形状提示,尽可多的使用形状提示  C、按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示  D、形状提示只有放在笔触上才有效  

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第8题

A、A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画  B、B、FlashCS4新增的“动画”,已经可以完全替代这两种,并且功更强  C、C、文字可以直接制作形状动画  D、D、传统动画用元件的实例进行制作  

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