标准渲染预设中,哪个渲染质量是最好的?()
A、A.草图质量
B、B.中等质量
C、C.高级质量
D、D.演示质量
A、A.草图质量
B、B.中等质量
C、C.高级质量
D、D.演示质量
A、这是将XML文档转换为其他格式的一种处理过程 B、XML只能被用来对使用HTML表示的Web页面进行渲染 C、系统中对XML文档增加新的渲染时,必须改变DTD D、XML渲染的典型应用是在处理过程中既产生缩进形式的输出又修改XML的源数据
A、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 B、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分 C、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 D、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的 B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关 C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来 D、硬件粒子不能使用表面材质
A、多格式轻量化模型浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟 B、创建三维模型、渲染与漫游、碰撞检查、4D模拟 C、创建三维模型、多格式轻量化浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟 D、多格式轻量化模型浏览、创建三维模型、渲染与漫游、三维校审