下列对XML渲染(rendering XML)的陈述中,哪个最为贴切?()
A、这是将XML文档转换为其他格式的一种处理过程
B、XML只能被用来对使用HTML表示的Web页面进行渲染
C、系统中对XML文档增加新的渲染时,必须改变DTD
D、XML渲染的典型应用是在处理过程中既产生缩进形式的输出又修改XML的源数据
A、这是将XML文档转换为其他格式的一种处理过程
B、XML只能被用来对使用HTML表示的Web页面进行渲染
C、系统中对XML文档增加新的渲染时,必须改变DTD
D、XML渲染的典型应用是在处理过程中既产生缩进形式的输出又修改XML的源数据
A、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 B、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分 C、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 D、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
A、将数据库记录转换为XML数据的转换器 B、在向外传送之前,对传送的XML文档进行有效性检验 C、使用DTD或XML Schema描述销售订单数据 D、接受方在收到传送过来的XML文档后进行有效性检验
A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的 B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关 C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来 D、硬件粒子不能使用表面材质