元件对实例的影响有以下特点()。
A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为 B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同 C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件 D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动 B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件 C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响 D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件
A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例
A、另外的2个实例也会变为电影剪辑实例 B、图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1 C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值 D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
A、Flash中的元件有三种类型 B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作 C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更 D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A、A、元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样 B、B、实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样 C、C、一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样 D、D、在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样