舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:()
A、另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B、图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1
C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
A、另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B、图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1
C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
A、1.选定舞台上的元素;2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 B、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
A、A.选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件 B、B.在舞台绘画出图形,选中拖到“库”中,创建一个按钮元件 C、C.在舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元 D、D.在舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件