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【单选题】

Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。

A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形

B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成

D、图形元件只能是静止矢量图形

更多“Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。”相关的问题
第1题

A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应  B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形  C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段  D、按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组  

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第2题

A、另外的2个实例也会变为电影剪辑实例  B、图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1  C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值  D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响  

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第3题

A、A.Flash动画元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件  B、B.影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景的时间轴无关  C、C.按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应  D、D.图形元件是包含在Flash影片的影片片段,可理解为动画的小动画  

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第4题

A、编辑元件时,Flash会更新文档元件的所有实例  B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例  C、图形元件的实例不支持滤镜  D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性  

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第5题

A、图形元件可以用于添加交互行为  B、按钮元件可以响应鼠标事件  C、元件包括图形、按钮和影片剪辑  D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放  

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第6题

A、一个元件可以产生多个实例  B、实例是元件的应用  C、元件有三种类型  D、当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变  

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第7题

A、A.图像  B、B.窗口  C、C.面板  D、D.菜单  

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第9题

A、创建元件之后,可以在文档任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例  B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例  C、在"属性"面板可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript使用实例名称来引用实例  D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称  

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