在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()
A、可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件
B、按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”
C、在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D、不可为按钮嵌套影片剪辑
A、可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件
B、按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”
C、在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D、不可为按钮嵌套影片剪辑
A、A.Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件 B、B.影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关 C、C.按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应 D、D.图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例 B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例 C、图形元件的实例不支持滤镜 D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
A、A.选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件 B、B.在舞台绘画出图形,选中拖到“库”中,创建一个按钮元件 C、C.在舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元 D、D.在舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件