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【多选题】

关于投射理论与沙盘游戏哪些描述是正确的?()

A、投射是指个体依据其需要及情绪的主观指向,将自己的特征转移到他人身上的现象

B、沙盘世界其实就是人内心世界的一种投射

C、疑人偷斧既是中国古代心理投射的运用

D、弗洛伊德将投射看成是一种主要的心理防御机制

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第1题

A、沙盘游戏中体现了多样性中国文化  B、沙盘游戏疗法体现了东方思想  C、沙盘游戏疗法体现了东方思维  D、沙盘游戏疗法体现了东方艺术  

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第2题

A、原理理论沙盘游戏疗法重要基础  B、自性化理论沙盘游戏疗法重要基础  C、心理动力学理论沙盘游戏疗法重要基础  D、梦解析重要理论依据  

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第3题

A、1919年(英)威尔斯地板游戏沙盘游戏创意出现  B、1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所沙盘游戏技术诞生起点  C、1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础  D、荣格分析心理  

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第4题

A、混乱主题,表现在沙盘中表现为分散分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大  B、空洞主题,表现在使用极少沙盘游戏模型,或者只使用那些没有生命感觉沙盘游戏物件  C、限制主题,表现在一般本来表现为自由形象沙盘游戏模型,在沙盘中显得陷入了困境,或者被关押了起来  D、分裂主题,表现在整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现出分裂迹象  

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第5题

A、对照荣格学派有关论文  B、在沙盘游戏实践中检验对象征理解  C、体验沙盘游戏作品中具体象征  D、分析师从身、心、灵对心象进行全身心体验和感悟  

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第6题

A、沙盘游戏具有象征性游戏特点  B、这种游戏带入性,使得游戏者渐渐进入意识无意识整合状态而能够降低阻抗、敞开心扉  C、沙盘游戏具有弱语言沟通特点  D、对游戏者而言这种借助象征物和情境表达,并不需要他有特别高抽象思维或高度概括话语能力  

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第7题

A、从某种意义上说,沙盘游戏为来访者提供了一个解决心理问题平台  B、通过沙盘制作,来访者将自己心理问题有意识或无意识地进行整理  C、促使这些心理问题最终得以解决  D、一项具有憾人力量心理疗法  

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第8题

A、沙盘空间配置象征一般采用西方主要欧洲笔迹学、树形人格测验等空间象征理论  B、以中心点为支点,横竖两条线将给定空间划分为四方和四个区域  C、上、下、左、右四方分别象征精神、物质、过去、将来  D、左上左下右上右下四个区域分别有一定象征意义  

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第9题

A、沙盘游戏过程正来访者借助这种心灵语言自己内心深处另一个自己进行对话、辩论并达成协议过程  B、来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都运用心象来表达自己深层心理活动  C、因此,分析师和来访者对话也应心象对话  D、因为这种心象语言同一“国度”  

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