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【问答题】

当一个类A中没有声明任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。

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第1题

AA.简单成员变量不需要初始化,引用变量需要在构造初始化  B、B.引用成员变量不需要初始化,简单成员变量需要在构造初始化  C、C.成员变量可以自动初始化,因此没有区别  D、D.简单成员变量会自动初始化为默认值(0),而引用变量只会自动初始化为空值,实际使用时还需要将它指向一个对象  

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第2题

A的所有对象共享一个静态成员  B、表态成员属于,而普通成员属于对象  C、静态成员变量可以被或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同  D、静态成员数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量  E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量  

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第4题

A、接口定义的方法都只有定义没有实现  B、接口定义变量都必须写明final和static  C、如果一个接口由多个来实现,则这些在实现该接口的方法时应采用统一的代码  D、如果一个实现一个接口,则必须实现该接口的所有方法,但方法未必声明为public  E、接口定义成员变量变量只能是static和final的  

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第5题

A、在C++支持抽象而在C#不支持抽象  B、C++可在头文件声明成员而在CPP文件定义成员,在C#没有头文件并且在同一处声明和定义成员  C、在C#可使用new修饰符显式隐藏从基继承的成员  D、在C#要在派生重新定义基的虚数必须在前面加Override  

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第7题

AA的实例不能访问到B的实例  B、A的实例能够访问到B一个实例的x成员  C、C的实例可以访问到B一个实例的x成员  D、C的实例不能访问到B的实例  

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第8题

AA的实例不能访问到B的实例  B、A的实例能够访问到B一个实例的x成员  C、C的实例可以访问到B一个实例的x成员  D、C的实例不能访问到B的实例  

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第9题

A、用关键字private修饰的成员变量和方法,称为私有变量和私有方法  B、用关键字protected修饰的成员变量和方法,称为私有变量和私有方法  C、用关键字public修饰的成员变量和方法,称为私有变量和私有方法  D、私有变量不能通过对象直接访问,只有在本创建的该对象,才能访问自己的私有变量  

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