简单变量和引用变量在作为类的成员这是时,有什么区别()  
A、A.简单成员变量不需要初始化,引用变量需要在构造函数中初始化
B、B.引用成员变量不需要初始化,简单成员变量需要在构造函数中初始化
C、C.类的成员变量可以自动初始化,因此没有区别
D、D.简单成员变量会自动初始化为默认值(0),而引用变量只会自动初始化为空值,实际使用时还需要将它指向一个对象
A、A.简单成员变量不需要初始化,引用变量需要在构造函数中初始化
B、B.引用成员变量不需要初始化,简单成员变量需要在构造函数中初始化
C、C.类的成员变量可以自动初始化,因此没有区别
D、D.简单成员变量会自动初始化为默认值(0),而引用变量只会自动初始化为空值,实际使用时还需要将它指向一个对象
A、在类中定义的变量称为类的成员变量,在别的类中可以直接使用 B、局部变量的作用范围仅仅在定义它的方法内,或者是在定义它的控制流块中 C、使用别的类的方法仅仅需要引用方法的名字即可 D、一个类的方法使用该类的另一个方法时可以直接引用方法名
A、实例变量是类的成员变量; B、类变量第一次用到时被初始化,以后创建其他对象时就不再进行初始化; C、实例变量在每次创建对象时都被初始化; D、实例变量是用static修饰的成员变量。
A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载 B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量 C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享 D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载 B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量 C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享 D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
A、类的所有对象共享一个静态成员 B、表态成员属于类,而普通成员属于对象 C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同 D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量 E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量
A、变化,因为引用变量中存储的仅是对象的指针 B、变化,因为引用变量不是以值传递的形式传给函数内部的 C、不变,因为引用变量同样是以值传递的形式传的 D、不变,因为引用变量在传递时会先复制一份对象
A、A.引用变量在传递到函数内部时,首先复制一份对象,之后再传递 B、B.引用变量将它本身传递给函数内部 C、C.引用变量不是值传递的 D、D.如果函数的参数是引用变量,在传递参数的时候,系统将引用变量中存储的值,也就是地址复制给函数的自变量,这两个地址指向的是同一个对象。因此,在函数中改变对象的值,也会同样影响原变量。