A、类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的 B、类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据 C、声明一个类时,必须使用public修饰符 D、每个类中必须有main方法,否则程序无法运行
A、类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的 B、类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据 C、声明一个类时,必须使用public修饰符 D、每个类中必须有main方法,否则程序无法运行
A、在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类 B、C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员 C、在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员 D、在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
A、接口像类一样,可以定义并实现方法 B、声明为sealed的类不能被继承 C、abstract方法在声明时必须实现方法的具体内容 D、派生类是基类的扩展,派生类可以添加新的成员,也可去掉已经继承的成员
A、abstract类只能用来派生子类,不能用来创建abstract类的对象。 B、final类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象。 C、abstract不能与final同时修饰一个类。 D、abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract方法。