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【单选题】

给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()

A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序

B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序

C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序

D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序

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第1题

A、可以把一个.mp4格式视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0文档  B、舞台按钮元件实例都必须为其命名。  C、在AS 3.0文档,可以为按钮实例添加脚本。  D、在按钮编辑器时间轴上,可以有超过4个设置,但只有前4个帧是有效  

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第2题

A、将声音添加到库  B、将声音实例从库拖到舞台上  C、使用行为将库声音加载到位于Flash文档影片剪辑内  D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件  

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第3题

A、A.Flash动画元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件  B、B.影片剪辑元件有自己时间轴和属性,与场景时间轴无关  C、C.按钮元件是四帧交互影片剪辑,只对鼠标动作反应  D、D.图形元件是包含在Flash影片影片片段,可理解为动画动画  

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第5题

A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作交互式按钮  B、可以定义与各种按钮状态关联图形,然后将动作指定按钮实例  C、Flash要实现交互功能,必须使用按钮元件  D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例行为,按钮实例必须具有唯一实例名称  

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第6题

A、帧  B、图形  C、按钮  D、影片剪辑  

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第7题

A、可以在按钮元件使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层  B、可以将按钮实例Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本  C、可以在按钮元件“弹起”帧插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画  D、可以将按钮点击范围设置在按钮图形之外  

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第8题

A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)  B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()  C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()  D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call  

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第9题

A、插入-视频-PC上视频  B、制作超链接按钮,并链接到该FLASH文件  C、从“开发工具-其它控制工具-Shockwave Flash Object”进行操作  D、用格式工厂转换后再插入PPT  

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