A、印刷媒体 B、听觉媒体 C、视听媒体 D、视觉媒体
A、直观教学论 B、传播学理论 C、经验之塔理论 D、系统理论
A、A.视听媒体可以冲突时空的限制,可以弥补直接经验的不足,同时又能为学生提供较具体的和易于理解的经验 B、B.教学必须通过具体经验来进行 C、C.教学不能满足于获得一些具体经验,而必须向抽象发展 D、D.教学应从具体入手,逐渐过渡到抽象
A、加涅 B、戴尔 C、瑞奇 D、赫本
A、程序教学 B、经验之塔 C、系统化教学设计 D、微格教学
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