关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()
A、沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价
B、来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征
C、出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法
D、阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象
A、沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价
B、来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征
C、出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法
D、阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象
A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径 B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提 C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键 D、所有来访者对象征理解都会是一样的
A、空间配置主要考虑的是来访者将实物配置在沙盘的位置,根据空间的象征来更准确地理解作品 B、一般言,不同的区域其一般的象征意义相对稳定 C、但是沙盘游戏的空间配置理解具有灵活性 D、沙盘游戏的空间配置象征意义的理解是绝对的
A、从沙盘游戏作品中树木的生长形态可以探知来访者生命力的状态 B、花的出现可以认为是来访者对女性的褒扬,也可是装点生活的象征 C、草地、草原有生生不息、时令更迭的象征 D、蔬果象征再生、供济、能量
A、“丰富-贫乏”是考察沙盘作品充实性的视角 B、“协调-受限”是考察沙盘作品流畅性的视角 C、“割裂-和谐”是考察沙盘作品整合性的视角 D、“封闭-连接”是考察沙盘作品开放性的视角
A、在象征学领域中,不同时间、不同季节其象征意义是不同的 B、一个充满朝气的、上进的来访者,沙盘游戏作品的时间出现在春夏两季、上午、中午的可能性会大些 C、而孤独倾向强烈的来访者,摆放出秋冬、黄昏、夜晚的可能性会大些 D、所有来访者对时间的象征意义解释都会是一样的
A、沙盘空间配置的象征一般采用西方主要是欧洲的笔迹学、树形人格测验等空间象征理论 B、以中心点为支点,横竖两条线将给定的空间划分为四方和四个区域 C、上、下、左、右四方分别象征精神、物质、过去、将来 D、左上左下右上右下四个区域分别有一定象征意义
A、战士可能是来访者强大的本能力量,特别是攻击力的表现 B、战士的出现可能是来访者处于矛盾、选择、挑战和竞争 C、文娱演员可能是表达情绪情感的倾诉活动 D、文娱演员也可能是人格面具或人际态度的呈现