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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

关于沙盘作品中常见的原型哪项描述是错误的?()

A、有人格面具和有阿尼玛和阿尼姆斯

B、有智慧老人和上帝原型

C、有英雄和阴影

D、有宗教人物

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第1题

A、沙盘自我像确认可以反映来访者对自己人格面具认识和评价  B、来访者对阿尼玛与阿尼姆斯解释、描述可以看出其无意识异性倾向特征  C、出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对困境,渴望智慧老人授予解决问题方法  D、阴影原型由个体所不愿显露出来一些心理内容组成,反映到沙盘作品常常怪兽、恶鬼、邪恶人或动物形象  

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第2题

A、充实性反映内心丰富程度,流畅性、动力性心理能量状态  B、整合性反映人格结构状态及整合能力  C、“积极-负性”考察沙盘作品动力性视角  D、动力性越强大越好  

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第3题

A、对沙盘游戏作品象征性理解分析师共感理解来访者内心世界途径  B、对沙盘游戏作品出现各种心象普遍象征意义熟练掌握前提  C、对作品所反映来访者心象象征探索关键  D、所有来访者对象征理解都会一样  

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第4题

A、人类世界有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品人物心象就有可能有多少种  B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员  C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人  D、不再有其他类心象  

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第5题

A、空间配置主要考虑来访者将实物配置在沙盘位置,根据空间象征来更准确地理解作品  B、一般言,不同区域其一般象征意义相对稳定  C、但沙盘游戏空间配置理解具有灵活性  D、沙盘游戏空间配置象征意义理解绝对  

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第6题

A、沙盘游戏疗法和来访者心疗法一样主张非指示性  B、不能对来访者沙盘作品进行好坏优劣评价  C、也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么  D、就直接告诉来访者问题在里  

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第7题

A、一个标准心理分析室(心理咨询室)  B、标准沙盘、玩具、细沙及玩具框,沙刮,沙刷等配件  C、拍摄作品相机、座椅或沙发、背景字画  D、不需要专门用具,里都可以  

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第8题

A、原理理论沙盘游戏疗法重要基础  B、自性化理论沙盘游戏疗法重要基础  C、心理动力学理论沙盘游戏疗法重要基础  D、梦解析重要理论依据  

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第9题

A、在象征学领域,不同时间、不同季节其象征意义不同  B、一个充满朝气、上进来访者,沙盘游戏作品时间出现在春夏两季、上午、可能性会大些  C、而孤独倾向强烈来访者,摆放出秋冬、黄昏、夜晚可能性会大些  D、所有来访者对时间象征意义解释都会一样  

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