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【单选题】

关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()

A、人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种

B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员

C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人

D、不再有其他类心象

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第1题

A、对沙盘游戏作品象征性理解分析师共感理解来访者内心世界途径  B、对沙盘游戏作品出现各种心象普遍象征意义熟练掌握前提  C、对作品所反映来访者心象象征探索关键  D、所有来访者对象征理解都会一样  

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第2题

A、学会与象征心象建立联系,关注各种心象  B、关注周围生活,  C、关注心象象征集东西,如绘画、雕塑、刻画等  D、象征意义可以完全自己进行构想  

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第3题

A、对照荣格学派有关论文  B、在沙盘游戏实践检验对象征理解  C、体验沙盘游戏作品具体象征  D、分析师从身、心、灵对心象进行全身心体验和感悟  

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第4题

A、来访者用心象来表达自己无意识层次心理内容  B、其作品完成过程也就来访者借助心象性语言向分析师诉说衷肠过程  C、沙箱、玩具以及由玩具构成场面,都一串串特殊字符——心灵语言  D、对话时多用些诗词类语言  

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第5题

A、沙盘游戏过程正来访者借助这种心灵语言与自己内心深处另一个自己进行对话、辩论并达成协议过程  B、来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都运用心象来表达自己深层心理活动  C、因此,分析师和来访者对话也应心象对话  D、因为这种心象语言同一“国度”  

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第6题

A、空间配置主要考虑来访者将实物配置在沙盘位置,根据空间象征来更准确地理解作品  B、一般言,不同区域其一般象征意义相对稳定  C、但沙盘游戏空间配置理解具有灵活性  D、沙盘游戏空间配置象征意义理解绝对  

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第7题

A、沙盘游戏疗法和来访者心疗法一样主张非指示性  B、不能对来访者沙盘作品进行好坏优劣评价  C、也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么  D、就直接告诉来访者问题在里  

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第8题

A、原理理论沙盘游戏疗法重要基础  B、自性化理论沙盘游戏疗法重要基础  C、心理动力学理论沙盘游戏疗法重要基础  D、梦解析重要理论依据  

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第9题

A、有人格面具和有阿尼玛和阿尼姆斯  B、有智慧老人和上帝原型  C、有英雄和阴影  D、有宗教人物  

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