用户体验的改善是设计师的责任,而在团队成员中还有谁需要了解用户体验()
A、工程师
B、产品测试人员
C、项目管理人员
D、以上皆是
A、工程师
B、产品测试人员
C、项目管理人员
D、以上皆是
A、程序管理负责和用户打交道,他责任是推动需求收集和概念设计 B、开发角色推动整个设计,重点是逻辑设计,领导完成功能规范文档 C、用户体验角色推动功能规范的物理设计部分 D、测试者只参与设计评价,以判定某些功能特性能否测试
A、团队建设活动既可以是状态审查会上的5分钟议程,也可以是为改善人际关系而设计的、在非工作场所专门举办的体验活动 B、团队建设活动主要应该在项目团队内部产生较大冲突后才开展,因为这些活动会浪费宝贵的时间,可能导致进度延误 C、如果团队成员的工作地点相隔甚远,无法进行面对面接触,就特别需要团队建设策略 D、团队建设是一个持续性过程。为有效地管理项目环境的变化,需要持续进行团队建设或在团队建设中融入新内容
A、招聘优秀人才、设计企业规则、做好市场规划、打造职业团队 B、整合赢利模式、设计企业规则、做好市场规划、打造职业团队 C、整合赢利模式、设计企业规则、制定企业愿景、打造职业团队 D、整合赢利模式、设计企业规则、做好市场规划、增加社会税收
A、A.信息系统要融入到企业运营管理之中需要经历一定的过程,这是一个与用户需求逐步贴合、逐步改进的过程 B、B.信息系统的建设不是单纯的技术开发项目,用户支持和参与是项目成功的基础,有些项目甚至是由用户主导或发起的 C、C.系统开发中的人机交互设计、运营流程改善、资源服务、信息提供方式等,都需、要在用户参与下完成 D、D.信息系统适用性的高低取决于用户的使用体验 E、E.高质量的信息系统都是信息技术专家和用户相互学习、沟通和配合的成果