A、一个元件可以产生多个实例 B、实例是元件的应用 C、元件有三种类型 D、当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
A、另外的2个实例也会变为电影剪辑实例 B、图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1 C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值 D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
A、图表类型将不能再改变 B、图表与生成它的工作表数据之间建立了动态链接关系 C、改变图表中某个“数据系列”的值时,工作表的数据也会自动变化 D、改变工作表中的数据时,图表的对应内容也会自动更新
A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例 B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例 C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例 D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称
A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件