A、崇尚想象力和乐趣
B、为人类创造联想
C、帮组人们实现美好梦想
D、给人们带来快乐
A、长城 B、香港迪斯尼乐园 C、昆明世博园 D、九寨沟
A、5 B、6 C、7 D、8
A、顾客利益定位 B、竞争定位 C、产品特色定位 D、使用者定位
A、歌舞厅 B、迪斯尼乐园 C、营业性网吧 D、电子游戏厅
A、异常方式与平常内容相结合 B、将异常方式与异常内容相结合 C、将正常方式与非正常内容相结合
A、媒体网络 B、主题乐园 C、影视娱乐 D、消费者产品
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