Logic标记库中如果常数与被定义的实体相等,返回true的标记是()    
A、<logic:equal>
B、<logic:lessEqual>
C、<logic:lessThan>
D、<logic:notEqual>
A、<logic:equal>
B、<logic:lessEqual>
C、<logic:lessThan>
D、<logic:notEqual>
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失 B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用 D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、JSP自定义标记是用于添加新动作标记的扩展机制 B、标记库通常被打包成.jar文件,该文件包含实现库标记的Java文件 C、web.xml文件的
A、Bean标记用来在JSP页中管理bean。 B、Logic标记用来在JSP页中控制流程。 C、HTML标记用来生成HTML标记,在表单中显示数据。 D、模板标记使用动态模板构造普通格式的页,使用会话ID对URL进行编程。
A、Bean标记用来在JSP页中管理bean B、Logic标记用来在JSP页中控制流程 C、HTML标记用来生成HTML标记,在表单中显示数据 D、模板标记使用动态模板构造普通格式的页,使用会话ID对URL进行编程
A、Name属性定义要进行属性显示的Bean的名称 B、Property属性定义显示属性的名称 C、Scope属性定义源Bean的作用域 D、Filter属性如果设置为True,属性中的所有特殊HTML字符都将被转化为相应的实体引用