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【多选题】

Logic标记库中的<logic:iterate>标记处理集合元素,集合类型可以是()&#8194;

A、java.util.Iterator

B、java.util.Collection

C、java.util.Map

D、java.util.Collections

更多“Logic标记库中的<logic:iterate>标记处理集合元素,集合类型可以是()&#8194;”相关的问题
第1题

A、<logic:equal>    B、<logic:lessEqual>    C、<logic:lessThan>    D、<logic:notEqual>  

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第2题

A、〈logic:equal〉  B、〈logic:empty〉  C、〈logic:notEmpty〉  D、〈logic:notEqual〉  

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第3题

A、<logic:equal>    B、<logic:present>    C、<logic:notPresent>   D、<logic:notEqual>  

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第4题

A、条件逻辑  B、重复  C、国际化处理  D、转发/重定向响应  

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第5题

A、条件逻辑  B、重复  C、国际化处理  D、转发/重定向响应  

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第6题

A、Bean标记用来在JSP页中管理bean。  B、Logic标记用来在JSP页中控制流程。  C、HTML标记用来生成HTML标记,在表单中显示数据。  D、模板标记使用动态模板构造普通格式的页,使用会话ID对URL进行编程。  

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第7题

A、Bean标记用来在JSP页中管理bean  B、Logic标记用来在JSP页中控制流程  C、HTML标记用来生成HTML标记,在表单中显示数据  D、模板标记使用动态模板构造普通格式的页,使用会话ID对URL进行编程  

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第8题

A、A.standby logic-channel logic-channel-number [priority]  B、B.standby nterface interface-type interface-number  C、C.logic-channel logic-channel-number  D、D.dialer map protocol next-hop-address dialer-string[logic-channel logic-channel-number]  

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第9题

A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失  B、在制作过程中,可以使用材质中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质中,并将其赋予给当前场景中的对象  C、材质中的材质只能在当前场景中被调用  D、在材质中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用  

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