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【简答题】

超级喷雾粒子系统和粒子阵列粒子系统区别是什么?

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更多“超级喷雾粒子系统和粒子阵列粒子系统区别是什么?”相关的问题
第1题

A、 [暴风雪(Blizzard)]  B、 [粒子云(PCloud)]  C、 [粒子阵列(PArray)]  D、 [超级喷射(Super Spray)]  

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第2题

A、单个粒子  B、球形粒子  C、粒子阵列  D、粒子发射器  

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第4题

A、能量分布系统粒子能级的数目;  B、能量分布系统总能量的分配方式;  C、能量分布粒子分布在各个能量间隔中或各个能级上的数目;  D、能量分布指一个粒子的能量分配方式;  E、能量分布系统粒子的分布方式(类型)数.  

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第5题

A、能量分布系统粒子能级的数目;  B、能量分布系统总能量的分配方式;  C、能量分布粒子分布在各个能量间隔中或各个能级上的数目;  D、能量分布指一个粒子的能量分配方式;  E、能量分布系统粒子的分布方式(类型)数.  

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第7题

A、经典粒子(玻尔兹曼粒子)中每一个量态上所容纳的粒子数不受限制  B、经典粒子(玻尔兹曼粒子)中全同粒子不可分辨的  C、玻色子费米子中的全同粒子可分辨的  D、费米子每一个量态上所容纳的粒子数不受限制  

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第8题

A、A.粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞时产生新的粒子  B、B.粒子碰撞事件不能控制粒子在第几次碰撞时产生新的粒子粒子与物体碰撞多少次就会产生多少次新的粒子  C、C.粒子碰撞事件必须基于粒子已经与物体发生碰撞的前提下才能有效果  D、D.粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞时产生新的粒子后死亡  

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第9题

A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、CloudTube三项,此类粒子的渲染由显卡完成的  B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关  C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来  D、硬件粒子不能使用表面材质  

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