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【判断题】

在Fireworks中,元件被分成图形、按钮和切片三种。

更多“在Fireworks中,元件被分成图形、按钮和切片三种。”相关的问题
第2题

A、图形  B、动画  C、导航条  D、按钮  

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第3题

A、可以图形元件插入jpg图像  B、可以先舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件  C、可以为放舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本  D、可以图形元件创建动画  

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第4题

A、 Fireworks色彩比较单调,photoshop色彩管理功能强大  B、 Fireworks能轻松创建图形,photoshop创建图形较烦琐  C、 Fireworks滤镜功能较强,photoshop滤镜功能较弱  D、 Fireworks能将上百图层轻松复制为统一属性,photoshop一般必须一个一个复制属性、效果  

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第7题

A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入  B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形  C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件的图像、文本  D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以Flash启动Fireworks编辑该PNG图像  

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第8题

A、A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入  B、B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形  C、C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件的图像、文本  D、D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以Flash启动Fireworks编辑该PNG图像  

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第9题

A、A.选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件  B、B.舞台绘画出图形,选拖到“库”,创建一个按钮元件  C、C.舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元  D、D.舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件  

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