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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。

A、Merge(合并)

B、Replace(取代)

C、New(新建)

D、Open(打开)

更多“建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。”相关的问题
第1题

A、从材质获取材质  B、立新材质  C、从场景获取材质  D、从场景获取颜色  

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第2题

A、在样本窗口最多只能显示6个材质球  B、[按材质选择]工具是指在当前场景,通过材质选择对象一种方法,它可以将场景所有使用该材质物体全部选择  C、在使用[吸管]工具吸取场景对象材质时,当前所选材质材质将被永久覆盖,不能找回  D、[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗材质指定给当前选择对象,同时材质会变为一个同步材质  

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第3题

A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)  B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)  C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)  

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第4题

A、打开“材质辑器”,立“多维/子对象”材质,根据图2效果立两个不同材质,并分别赋予手柄对应面  B、先为整个手柄赋予一个材质,再选择贴图那部分面赋予另一个材质  C、先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,选择手柄不同贴图面设置不同材质ID号;然后打开“材质辑器”,立“多维/子对象”材质,为与手柄对应不同材质ID号立不同材质贴图  D、先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,查看材质ID号;然后打开“材质辑器”,立“多维/子对象”材质,为与手柄对应不同材质ID号立不同材质贴图  

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第5题

A、A、“增强属性辑器“文字选项”  B、B、“增强属性辑器“特性”  C、C、“增强属性辑器“属性”  D、D、“块属性管理器”编辑  

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第6题

A、A.GPU虚拟化适用于低端3D应用及标清视频编辑场景,以及职业教育场景  B、B.GPU虚拟化可以用于实现120M高清视频编辑专业合成渲染  C、C.GPU直通可以用于实现120M高清视频编辑专业合成渲染  D、D.高清制图技术部署场景,推荐使用TC为CT6100  

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第7题

A、虽然可以把场景当前使用材质,保存到当前材质,但是关闭3dsMax后该材质将丢失  B、在制作过程,可以使用材质[打开]功能,将其它文件材质调入到当前文件材质,并将其赋予给当前场景对象  C、材质材质只能在当前场景被调用  D、在材质材质不可以被直接拖拽到材质示例窗使用  

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