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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。<br /> (1)打开场景面板<br /> (2)进入特定场景<br /> (3)插入或删除场景<br /> (4)改变场景顺序<br /> (5)编辑场景动画<br /> (6)更改场景名称

A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)

B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)

C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

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第1题

A、A.帧—图层-场景动画  B、B.帧—场景—图层—动画  C、C.场景—帧—图层—动画  D、D.场景—图层—帧—动画  

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第2题

A、A.Flash动画元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件  B、B.影片剪辑元件有自己时间轴和属性,与场景时间轴无关  C、C.按钮元件四帧交互影片剪辑,只对鼠标动作反应  D、D.图形元件包含Flash影片影片片段,可理解为动画动画  

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第4题

A、A.图层  B、B.公共库  C、C.场景  D、D.时间轴  

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第6题

A、flash动画默认情形下会不断重复播放  B、flash动画每秒播放帧数由帧频决定  C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧  D、flash动画播放时,无法某帧设置停止  

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第8题

A、 执行菜单命令“插入/媒体/Flash”  B、 点击对象面板上“常用”对象组里Flash”按钮  C、 设计视图下,直接将Flash动画拖拽到文件  D、 任意视图下,直接将Flash动画拖拽到文件  

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第9题

A、A.所谓场景指具有远近空间层次感场面构图  B、B.从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类  C、C.从所要表现内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类  D、D.好场景能够烘托整体动画气氛,因此动画各个分工画场景工作量最大一个环节  

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