【填空题】
A、Flash中的元件有三种类型 B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作 C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更 D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动 B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件 C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响 D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失 B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用 D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、不可以按照手工打样的方法在计算机上进行,但可以对衣片库中的衣片进行调改 B、不可以按照手工打样的方法在计算机上进行.也不可以对衣片库中的衣片进行调用修改 C、既可以按照手工打样的方法在计算机上进行,也可以对衣片库中的衣片进行调用修改
A、如果PCB图中有了的元件不可以在添加元件按钮下进行添加 B、[AllLibraries]表示在所有元件库中寻找元件 C、[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符