A、可通过调出场景面板来添加、删除或复制场景 B、可通过调出颜色面板来设置对象的填充效果。 C、可通过库面板来查看到舞台中的所有对象 D、可通过调出对齐面板并进行设置,使得对象显示于舞台中央
A、可通过调出场景面板来添加、删除或复制场景 B、可通过调出颜色面板来设置对象的填充效果。 C、可通过库面板来查看到舞台中的所有对象 D、可通过调出对齐面板并进行设置,使得对象显示于舞台中央
A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序 B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序 C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序 D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
A、在不选中任何对象的情况下点击属性栏中的【对齐和分布】按钮 B、alt+A+A+A C、执行【排列-对齐和分布】命令 D、在选择需要对齐的多个对象的情况下点击属性栏中的【对齐和分布】按钮;
A、将需要对齐的图层先执行【图层】/【合并图层】命令,然后单击属性栏内的对齐与分布图标按钮 B、将需要对齐的图层名称前的图标显示,然后单击属性栏内的对齐与分布图标按钮 C、按住Shift键将多个图层选中,然后单击属性栏内的对齐与分布图标按钮 D、将需要对齐的图层先放置在同一个图层组中,然后单击属性栏内的对齐与分布图标按钮
A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象 D、您也可以与网格或辅助线对齐