A、软件 B、外设 C、硬件 D、主机
A、生产 B、销售 C、行为 D、购买
A、0.046 B、0.1 C、0.2 D、0.3
A、准确 B、现实 C、可靠
A、班级物质文化 B、班级个性文化 C、班级精神文化 D、班级制度文化
A、看得见、摸得着的东西 B、物质的具体形态和结构 C、不以人的意志为转移 D、不能被人们所认识
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