A、生产
B、销售
C、行为
D、购买
A、软件 B、外设 C、硬件 D、主机
A、0.046 B、0.1 C、0.2 D、0.3
A、准确 B、现实 C、可靠
A、A.方向性原则 B、B.激励性原则 C、C.可测性原则 D、D.民主性原则
A、各种具体物质形态的共性 B、标志客观存在的哲学范畴 C、人们感觉的复合 D、看得见、摸得着的东西 E、依赖于感觉而存在的东西
A、班级物质文化 B、班级个性文化 C、班级精神文化 D、班级制度文化
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