A、寓教于乐
B、模块化
C、灵活性
D、以上均是
A、实际 B、实践 C、现实 D、资源
A、游戏具有主动性,是一种自发行为 B、游戏具有虚构性,是一种假装行为 C、游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为 D、游戏具有具体性,是一种具体行为
A、游戏是一种意向性活动 B、游戏是一种情境性活动 C、游戏是一种创造性活动 D、游戏是可观察的行为
A、游戏是一种轻松愉快的活动 B、游戏是一种自愿和自由的活动 C、游戏是一种假想活动,具有虚假性,不利于幼儿认识社会 D、游戏具有社会性
A、游戏是一种社会反映性活动 B、游戏是一种有目的、有计划的活动 C、游戏是学前儿童的主导活动 D、游戏是一种需要成人指导的活动
A、游戏具有主动性,是一种自发行为 B、游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为 C、游戏具有虚构性,是一种假装行为 D、游戏具有有序性,是一种有规则行为
A、它具有较高的测量精度,是一种高精度的二次元坐标测量仪 B、它可用影像法按直角坐标或极坐标对零件的长度进行精密测量 C、它可以对零件角度进行精密测量 D、它可以对零件体积进行准确测量
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