下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
A、 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 B、 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 C、 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 D、 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧, 还可以在监视器窗口设置
A、A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧 B、B.关键帧是包含定义了动画变化的帧 C、C.关键帧与普通帧没有什么差别 D、D.通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧 B、关键帧是包含定义了动画变化的帧 C、可以在普通帧上添加动作 D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅