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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

更多“下列关于Maya关键帧描述正确的是()”相关的问题
第1题

A、在补间动画中,可以在动画重要位置定义关键,让Flash创建关键之间内容  B、关键可以设置标签,一般不可以  C、没有制作补间动画时,一般会显示上一个关键内容  D、关键与一般都可以绑定动作脚本  

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第2题

A、A.关键里面也可以没有内容  B、B.关键里面必须有内容  C、C.如果关键显示一个实心圆圈,表示没有内容  D、D.关键只能用在按钮上  

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第3题

A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键  B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键  C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键  D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键,还可以在监视器窗口设置  

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第4题

A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键  B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键  C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键  D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键,还可以在监视器窗口设置  

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第5题

A、所有关键都用一个小圆圈表示  B、有内容关键为实心圆圈,没有内容关键为空心圆圈  C、普通在时间轴上用方块表示  D、加动作语句关键会在上方显示一个小红旗  

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第6题

A、 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键  B、 仅可以在时间线窗口设置为素材关键  C、 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键  D、 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键, 还可以在监视器窗口设置  

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第7题

A、A.任何Flash影片最少必须有一个关键  B、B.关键是包含定义了动画变化  C、C.关键与普通没有什么差别  D、D.通过两个关键生成动画,Flash将自动在中间添加过渡,以使动画更流畅  

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第8题

A、任何Flash影片最少必须有一个关键  B、关键是包含定义了动画变化  C、可以在普通上添加动作  D、在两个关键生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡,以使动画更流畅  

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第9题

A、Maya是逐进行动力学计算  B、动力学中,不必须使用逐播放才能得到正确解算结果  C、物体在每状态是依据前结果来计算  D、动力学中,不必须使用逐播放  

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