下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。
A、所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
A、所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
A、A.【时间轴】面板可以像浮动面板一样被打开和关闭 B、B.在时间轴中,各个图层的播放速度可以不同 C、C.帧的显示大小不可改变 D、D.影片的帧频可以设置为0.01fps至120fps
A、单击时间轴中的眼睛图标可以显示/隐藏所有的层 B、在时间轴的显示/隐藏列内按住Alt键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层本身并不隐藏 C、在时间轴的显示/隐藏列内按住Ctrl键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层本身并不隐藏 D、被隐藏的层不可以被导出
A、两种动画模式中,Flash都必须记录各帧的完整信息 B、前者必须记录各帧的完整信息,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整信息,而后者必须记录各帧的完整信息 D、以上说法均正确
A、在定义了函数后,就可以从任意一个时间轴中调用它,包括加载的SWF文件的时间轴 B、如果传递给某个函数的参数多于函数的需要,该函数将忽略多余的值 C、如果调用某个函数时,没有传递足够的必需的参数,则函数将为空的参数指定undefined数据类型 D、每个函数必须要有返回值
A、A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧” B、B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令 C、C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧” D、D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现