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【多选题】

如何理解MVC设计模式?()

A、M代表模型Model,V代表视图View,C代表控制器Controller

B、采用MVC设计模式可以使软件的可维护性、可修复性、可扩展性、灵活性以及封装性大大提高

C、MVC的“视图”,是代表用户与服务器进行交互的页面,即我们能看到和操作的页面

D、MVC的“模型”,负责所有业务流程/状态的处理以及业务规则的制定

E、Servlet是MVC的“控制器”的典型代表

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第1题

A、按MVC设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制即代码的维护量  B、模型返回的数据与显示逻辑分离  C、控制层可以把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。  D、MVC更符合软件工程化管理的精神,并能提高软件运行速度。  

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第2题

A、A.MVC设计模式是软件设计中的典型结构之一。MVC是Model/View/Control的缩写。在这种设计结构下,应用程序分为三个组成部分:Model模型、View视图和Controller控制器,每个部分负责不同的功能  B、B.Controller提供应用业务逻辑,是指对业务数据、业务信息的处理模块,包括对业务数据的存取、加工、综合等  C、C.View是指用户界面,也就是用户与应用程序交互的接口。用户可以通过view输入信息,另一方面应用程序通过view将数据结果以某种形式显示给用户  D、D.Model则负责View和Controller之间的流程控制  

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第4题

A、MVC模式使应用程序的结构更加清晰,通过将代码按照层次划分为业务逻辑/数据层、用户界面和应用流程控制这三个层次,能够增强代码的稳定性  B、MVC模式实现了很好的分布式组件架构  C、对于项目开发而言,MVC三层的分离有利于在项目小组内按照小组成员各自的擅长进行分工,有利于三个部分并行开发、加快项目进度  D、MVC模块功能的划分有利于在代码修改过程中进行模块的隔离,而不需要把具有不同功能的代码混杂在一起造成混乱  

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第5题

A、各司其职,互不干涉  B、有利于开发中的分工  C、效率高  D、有利于组件的重用  E、设计容易  

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第8题

A、设计困难  B、增加结构的复杂性  C、视图与控制器过于紧密的连接  D、视图对模型数据的访问效率低  E、不利于开发中的分工  

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