下面有关MVC设计模式说法不正确的是()
A、按MVC设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制即代码的维护量
B、模型返回的数据与显示逻辑分离
C、控制层可以把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。
D、MVC更符合软件工程化管理的精神,并能提高软件运行速度。
A、按MVC设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制即代码的维护量
B、模型返回的数据与显示逻辑分离
C、控制层可以把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。
D、MVC更符合软件工程化管理的精神,并能提高软件运行速度。
A、A.MVC设计模式是软件设计中的典型结构之一。MVC是Model/View/Control的缩写。在这种设计结构下,应用程序分为三个组成部分:Model模型、View视图和Controller控制器,每个部分负责不同的功能 B、B.Controller提供应用业务逻辑,是指对业务数据、业务信息的处理模块,包括对业务数据的存取、加工、综合等 C、C.View是指用户界面,也就是用户与应用程序交互的接口。用户可以通过view输入信息,另一方面应用程序通过view将数据结果以某种形式显示给用户 D、D.Model则负责View和Controller之间的流程控制
A、Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术 B、开发Web应用程序的开放源码的framework C、采用Struts能开发出基于MVC设计模式的应用构架 D、Struts采用的是JSP Model1
A、Struts是采用 Java Servlet/JavaServer Pages技术。 B、开发Web应用程序的开放源码的framework C、采用Struts能开发出基于MVC设计模式的应用框架。 D、Struts采用的是 Jsp Model1。
A、M代表模型Model,V代表视图View,C代表控制器Controller B、采用MVC设计模式可以使软件的可维护性、可修复性、可扩展性、灵活性以及封装性大大提高 C、MVC的“视图”,是代表用户与服务器进行交互的页面,即我们能看到和操作的页面 D、MVC的“模型”,负责所有业务流程/状态的处理以及业务规则的制定 E、Servlet是MVC的“控制器”的典型代表
A、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式 B、Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式 C、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像 D、通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换