采用MVC设计模式开发程序有哪些劣势?()
A、设计困难
B、增加结构的复杂性
C、视图与控制器过于紧密的连接
D、视图对模型数据的访问效率低
E、不利于开发中的分工
A、设计困难
B、增加结构的复杂性
C、视图与控制器过于紧密的连接
D、视图对模型数据的访问效率低
E、不利于开发中的分工
A、MVC模式使应用程序的结构更加清晰,通过将代码按照层次划分为业务逻辑/数据层、用户界面和应用流程控制这三个层次,能够增强代码的稳定性 B、MVC模式实现了很好的分布式组件架构 C、对于项目开发而言,MVC三层的分离有利于在项目小组内按照小组成员各自的擅长进行分工,有利于三个部分并行开发、加快项目进度 D、MVC模块功能的划分有利于在代码修改过程中进行模块的隔离,而不需要把具有不同功能的代码混杂在一起造成混乱
A、Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术 B、开发Web应用程序的开放源码的framework C、采用Struts能开发出基于MVC设计模式的应用构架 D、Struts采用的是JSP Model1
A、Struts是采用 Java Servlet/JavaServer Pages技术。 B、开发Web应用程序的开放源码的framework C、采用Struts能开发出基于MVC设计模式的应用框架。 D、Struts采用的是 Jsp Model1。
A、A.MVC设计模式是软件设计中的典型结构之一。MVC是Model/View/Control的缩写。在这种设计结构下,应用程序分为三个组成部分:Model模型、View视图和Controller控制器,每个部分负责不同的功能 B、B.Controller提供应用业务逻辑,是指对业务数据、业务信息的处理模块,包括对业务数据的存取、加工、综合等 C、C.View是指用户界面,也就是用户与应用程序交互的接口。用户可以通过view输入信息,另一方面应用程序通过view将数据结果以某种形式显示给用户 D、D.Model则负责View和Controller之间的流程控制
A、M代表模型Model,V代表视图View,C代表控制器Controller B、采用MVC设计模式可以使软件的可维护性、可修复性、可扩展性、灵活性以及封装性大大提高 C、MVC的“视图”,是代表用户与服务器进行交互的页面,即我们能看到和操作的页面 D、MVC的“模型”,负责所有业务流程/状态的处理以及业务规则的制定 E、Servlet是MVC的“控制器”的典型代表
A、JSF没有采用MVC模式,Struts采用了MVC模式 B、JSF为J2EE5.0的一个Web框架的规范,Struts为一个开源的Web框架 C、Struts提供了UIComponent,而JSF没有提供 D、用户可以开发可移植的Struts组件,而不能开发自定义的JSF组件
A、A.JSF没有采用MVC模式,Struts采用了MVC模式 B、B.JSF为J2EE5.0的一个Web框架的规范,Struts为一个开源的Web框架 C、C.Struts提供了UIComponent,而JSF没有提供 D、D.用户可以开发可移植的Struts组件,而不能开发自定义的JSF组件