搜题
用户您好, 请在下方输入框内搜索其它题目:
搜题
题目内容 (请给出正确答案)
提问人:网友 发布时间:
【判断题】

函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。

更多“函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。”相关的问题
第1题

A、A.当HLRNO_flag为0时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数HLR Number为容灾HLRHLR号码  B、B.当HLRNO_flag为0时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数HLR Number为主用HLRHLR号码  C、C.当HLRNO_flag为1时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数HLR Number为主用HLRHLR号码  D、D.当HLRNO_flag为1时,容灾HLR在处理位置更新请求,返回成功响应消息;发送RESET请求等流程中,消息参数HLR Number为容灾HLRHLR号码  

点击查看答案
第2题

A、函数参数不同”指参数名称不同  B、函数参数不同”指参数类型不同  C、返回值不同函数也可以重载  D、重载函数必须具有不同参数  E、重载是指一个类多个成员函数具有相同名称,但有不同参数  

点击查看答案
第3题

A、不带参数构造函数  B、带有一个参数构造函数  C、带有两个以上参数构造函数  D、缺省构造函数  

点击查看答案
第5题

A、  在创建对象以后,再调用构造函数,并在构造函数中给出参数  B、  在定义引用变量时候,给出参数  C、  构造函数不能带参数  D、  在用new关键字创建对象时,在对象构造函数中给出参数  

点击查看答案
第6题

A、只需要类函数名,参数类型与接口中对应函数相一致就可以  B、只需要类函数名与接口中对应函数相一致即可  C、函数名,返回值类型,函数参数个数,参数名称和参数类型都必须与接口中对应函数相一致  D、必须实现接口所有函数,但可以不包括父接口继承来函数  E、必须实现接口所有函数,包括从父接口继承来函数  

点击查看答案
第7题

A、函数名不同,函数参数个数相同  B、函数名不同,函数参数类型相同  C、函数名相同,函数类型各不相同  D、函数名相同,函数类型也相同  

点击查看答案
第8题

A、“=”符号,函数名称,括号(),参数  B、操作符,函数名称,括号(),参数  C、“=”符号,操作符,括号(),参数  D、“=”符号,函数名称,操作符,参数  

点击查看答案
第9题

A、在定义了函数后,就可以从任意一个时间轴中调用它,包括加载SWF文件时间轴  B、如果传递给某个函数参数多于函数需要,该函数将忽略多余值  C、如果调用某个函数时,没有传递足够必需参数,则函数将为空参数指定undefined数据类型  D、每个函数必须要有返回值  

点击查看答案
客服
TOP

请使用微信扫码支付

订单号:
遇到问题请联系在线客服