下面哪些ISOF状态迁移是可能得()
A、邻居状态机(Down—>Init)
B、邻居状态机(Down—>2-Way)
C、邻居状态机(Loading—>Full)
D、邻居状态机(Init—>2-Way)
A、邻居状态机(Down—>Init)
B、邻居状态机(Down—>2-Way)
C、邻居状态机(Loading—>Full)
D、邻居状态机(Init—>2-Way)
A、A.邻居状态机,Loading状态下发生LoadingDone事件后的结果是状态迁移到Full B、B.邻居状态机,Exstart状态下发生NegotiationDone时间后的结果是状态迁移到Full C、C.邻居状态机,Exchange状态下发生ExchangeDone时间后的结果是状态迁移到Exstart D、D.邻居状态机,Exchange状态下发生ExchangeDone事件后的结果是状态迁移到Loading
A、 Forwarding 状态的端口可以直接迁移到 Blocking 状态 B、 Learning 状态的端口可以直接迁移到 Blocking 状态 C、 Learning 状态的端口可以直接迁移到 Forwarding 状态 D、 Blocking 状态的端口可以直接迁移到 Forwarding 状态
A、A.如果指定端口连接的是点对点链路,则指定端口向转发状态迁移时,可以通过握手机制实现快速迁移 B、B.在满足点对点链路的情况下,指定端口快速迁移只需要几毫秒时间 C、C.对于一个网络直径为二的网络,如果都是采用点对点链路相连,则通过2次握手就可以使网络稳定 D、D.指定端口发送握手请求以后,其状态就会迁移到转发状态