关于压缩帧,错误的说法是()。
A、一般在下行链路使用压缩帧
B、有时在上行链路也可以使用压缩帧
C、上行链路使用,下行链路也一定使用
D、压缩帧在软切换时的下行链路也可能被使用
A、一般在下行链路使用压缩帧
B、有时在上行链路也可以使用压缩帧
C、上行链路使用,下行链路也一定使用
D、压缩帧在软切换时的下行链路也可能被使用
A、压缩后的文件与原始文件的容量之比称为压缩比 B、WinRAR是目前仅有的压缩和解压缩软件 C、数据压缩是对数据重新进行编码,以减少所需存储空间的操作过程 D、数据文件可以用压缩工具压缩,也可以解压
A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类 B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧 C、算法动画中的运动是用算法来描述的 D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画
A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧 B、关键帧是包含定义了动画变化的帧 C、可以在普通帧上添加动作 D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅