关于数据帧类型,下列说法错误的是()。
A、I帧:传输应用数据,捎带确认对方的发送
B、S帧:无应用数据可传输时,确认对方的发送
C、启动S帧,用于启动应用层传输
D、测试U帧,双方均无发送时,维持链路活动状态
A、I帧:传输应用数据,捎带确认对方的发送
B、S帧:无应用数据可传输时,确认对方的发送
C、启动S帧,用于启动应用层传输
D、测试U帧,双方均无发送时,维持链路活动状态
A、input()函数可以接收由键盘输入的数据 B、input()函数会返回一个字符串类型数据 C、print()函数可以输出任何类型的数据 D、print()函数输出的数据不支持换行操作
A、Packet Body字段表示数据内容,根据不同的Type有不同格式 B、Length字段表示数据长度,即“Packet Body”字段的长度,单位为字节,0表示没有后面的数据域 C、Type字段为EAPOL数据包的类型,EAPOL数据包有:开始,成功,错误,警示类型 D、Version为版本字段,长度为2个字节,标识EAPOL数据帧发送者所使用的EAPOL协议版本号。目前版本号为“1”
A、数据类型就是指数据的分类,数据的类型决定了数据的语法格式使用规范 B、整数类型的数据,就和数字一样,表示数量多少、数据大小 C、"python"是一个字符串 D、20.20不是浮点数类型
A、应用程序使用application类型在网上传递应用程序数据或二进制数据 B、使用video类型传送音频数据 C、使用image类型传送图像 D、使用message类型处理电子邮件信息 E、使用text类型查找表文件信息
A、该端口类型是用来标志该端口所连接的设备是能够支持带有802.1Q的TAgheAder的帧 B、该端口类型可以接收和传送不带有VLANID的数据帧 C、该端口会在不包含有TAgheAder的数据帧上添加TAgheAder D、该端口只能通过不带有VLANID的数据帧
A、值类型存储在内存堆中,引用类型数据存储在内存栈中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。 B、值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。 C、栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET 中会由GC 来自动释放 D、值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object。