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【判断题】

Photoshop可以对矢量对象进行编辑,但不能输出矢量对象。

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第2题

A、A.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较大,进行缩放和旋转时容易失真,可以photoshop进行编辑  B、B.矢量图文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用Flash进行制作  C、C.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以photoshop进行编辑  D、D.矢量图的色彩层次变化不够丰富,不适合表现色彩变化太多的象  

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第3题

A、A. Photoshop可以打开矢量文件  B、B. Photoshop可以打开矢量文件,在打开之前可以需要设定图像的大小以及图像的分辩率  C、C. 用Photoshop打开矢量文件后文件依然具有矢量特性,在Photoshop可以继续编辑这些矢量图  D、D. 用Photoshop中置入入矢量文件后文件已转成像素图,将保持原有的色彩模式  

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第4题

A、用户可以选择作为可编辑象或不可编辑的图像进行导入  B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像象,但是矢量图形还是保持为矢量图形  C、作为可编辑象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本  D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像  

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第5题

A、A、用户可以选择作为可编辑象或不可编辑的图像进行导入  B、B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像象,但是矢量图形还是保持为矢量图形  C、C、作为可编辑象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本  D、D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像  

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第7题

A、选中两个象,执行“修改>蒙版>组合为蒙版”命令  B、选中矢量象,执行“编辑>粘贴为蒙版”命令  C、选中矢量象,执行“修改>蒙版>粘贴为蒙版”命令  D、选中矢量象,执行“编辑>粘贴于内部”命令  

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第8题

A、可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects本身的文字层  B、需要PSD格式的文字图层应用Convert ToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑  C、After Effects 6.5可以支持Photoshop CS文件中的段落文字和路径文字  D、由于导入的时候,会PSD格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行编辑  

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第9题

A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件  B、可以在可编辑多边形象上使用该工具  C、模型象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具模型继续进行编辑  D、可以编辑网格象使用该工具  

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