如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。
A、形状
B、元件实例
C、矢量图形
D、组
A、形状
B、元件实例
C、矢量图形
D、组
A、A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画 B、B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画 C、C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画 D、D.这两种动画不能同时实现
A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。 B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。 C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。 D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。
A、A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。 B、B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。 C、C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。 D、D.上述方法都可以。
A、若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。 B、若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。 C、若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。 D、若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。