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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

以下关于“沿路径移动到终点”动画的说法,哪一个是正确的?()。

A、若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。

B、若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。

C、若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。

D、若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。

更多“以下关于“沿路径移动到终点”动画的说法,哪一个是正确的?()。”相关的问题
第1题

A、沿路径移动终点动画  B、沿路径定位动画  C、点直线动画  D、沿平面定位动画  

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第2题

A、“直接移动终点”  B、“沿路径移动终点”  C、“沿路径定位”  D、以上说法都不对  

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第3题

A、“沿路径移动终点”  B、“沿路径定位”  C、“终点沿直线定位”  D、“沿平面定位”  

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第4题

A、Flash动画受网络资源制约一般比较大,利用Flash制作动画是矢量  B、Flash动画已经没有崭新视觉效果,比不上传统动画轻易与灵巧  C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术特点  D、鲜明、有趣动画效果更能吸引观众视野  

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第5题

A、实时动画采用各种算法来实现运动物体控制  B、电子游戏机动画面一般都是实时动画  C、在实时动画中,计算机对输入数据进行快速处理,并将结果随时显示出来  D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像  

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第6题

A、是flash内置一种快捷动画生成器  B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果  C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果  D、是手工动画制作手法有利补充  

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第7题

A、计算机动画可分为二维动画和渐变动画  B、计算机动画可分为逐帧动画和三维动画  C、计算机动画可分为二维动画、三维动画和真实模拟动画  D、计算机动画可分为二维动画、三维动画、逐帧动画和渐变动画  

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第8题

A、逐帧动画也称帧动画  B、实时动画也称为算法动画  C、实时动画和逐帧动画差别不大  D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来  

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第9题

A、支持多种动画、视频、声音格式,有很强交互功能  B、是二维动画编辑软件  C、网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放  D、不能在网页上播放  

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